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Estoy confundido. Puede haber dos problemas aquí, uno tiene una solución y el otro tiene que esperar. Para el escenario uno, si ha estado jugando durante al menos 21 días y Monsterwoods generalmente está disponible en su cuenta, entonces debe comunicarse con el soporte para averiguar por qué no recibe los eventos de MW cuando comienzan. Mientras espera, puede intentar borrar su caché en su dispositivo para el juego o si está usando un dispositivo Android restableciendo su ID de anuncio de Google. En el escenario dos, si no ha estado jugando durante la cantidad mínima de días y MW aún no ha aparecido en su juego, entonces no hay nada que pueda hacer excepto continuar jugando hasta que alcance el nivel en el que sea elegible para que aparezca MW. Hasta ese momento, no obtendrá ninguno de los eventos de MW.

Tomemos un ejemplo con pvp

1- Islas progresivas

  • El número máximo de ataques que puedes tener en cualquier momento es 3. esta capacidad de grupo igual, por lo que el grupo de pvp es 3
  • Si hiciste 3 ataques pvp, tendrás que esperar 2 horas antes de poder hacer otro ataque … el tiempo de spwan para pvp es de 2 horas. Y tomará 6 horas llenar la piscina al máximo.
  • ¿Qué pasará si espero más de 6 horas?
    Nada . el temporizador se detendrá y no se agregarán más ataques pvp a tu juego hasta que al menos hagas 1 ataque.

Los monstruos y las recompensas se colocan en orden lineal para que no pueda elegir su recompensa, debe eliminarla progresivamente y de ahí proviene el nombre.

Tienes que hacer ciertas acciones como recolectar oro. alimentar monstruos, luchar, criar o eclosionar para ganar puntos, y cada artículo tiene su propia capacidad de reserva y temporizadores de generación,

  • La capacidad del grupo de oro es de 6 y el tiempo de generación es de 1h20m — (se llena en 8 horas)
  • La capacidad de la piscina de alimentación es de 4 y el tiempo de desove es de 2 h — (se llena en 8 horas)
  • la capacidad del grupo de reproducción es de 1 y el tiempo de desove es de 8 h — (se llena en 8 horas)
  • La capacidad de la piscina de incubación es de 1 y el tiempo de generación es de 8 h — (se llena en 8 horas)

Entonces, si el evento, por ejemplo, comenzó a la 1 pm y el primer nodo requiere 22 de oro, 12 de alimentación y 3 de raza como la foto de arriba, cómo se desarrollará el evento.

1 pm: recolectaré oro y alimentaré y criaré — **See tips below**– así que obtendré 6 artículos de oro y 4 alimentos y 1 raza

2 pm: si repetí toda la acción anterior, no obtendré nada ya que todas las piscinas están vacías
2:20 pm: hay 1 artículo nuevo en la reserva de oro, así que si recolecto oro puedo obtener 1 artículos de oro más, pero la piscina de alimentación está todavía vacío

3 pm: hay un nuevo artículo en el grupo de alimentación, por lo que si alimento puedo obtener 1 artículo de alimentación más
3:40: nuevo 1 artículo de oro se agrega al oro y así sucesivamente

**Confused !! how should i play this event ?

No se preocupe, este evento es en realidad el menos cansado entre los 3 eventos
si nota que todas las piscinas están llenas después de 8 horas. así que todo lo que necesitas es cronometrar tu acción
En el ejemplo anterior … cuando comience el evento, ve y recolecta oro. alimente y reproduzca hasta que tenga 6,4,1 elementos, respectivamente, después de eso, puede jugar el juego a su estilo, pero después de 8 horas, repita el ciclo anterior para que sus elementos sean 12,8,2, respectivamente, y así sucesivamente. .. Estos son eventos de 8 horas, por lo que incluso los jugadores perezosos o ocupados pueden hacerlo cronometrando el registro cada 8 horas.

Island Boost

A veces lo tenemos, entonces, ¿qué significa?
significa que todo lleva un 50% menos de tiempo, por lo que durante el impulso

  • La capacidad del grupo de recolección de oro es de 6 y el tiempo de generación es de 40 m — (se llena en 4 horas)
  • La capacidad de la piscina de alimentación es de 4 y el tiempo de desove es de 1 h — (se llena en 4 horas)
  • la capacidad del grupo de reproducción es 1 y el tiempo de desove es 4 h — (se llena en 4 horas)
  • La capacidad de la piscina de eclosión es de 1 y el tiempo de generación es de 4 h — (se llena en 4 horas)

Tenga en cuenta que la capacidad de la piscina es fija, por lo que durante el impulso son eventos de 4 horas, no de 8 horas uno

Tips and Tricks

  • La caída de artículos se basa en el azar. esto significa 2 cosas

1- todos los jugadores son iguales en ese tipo de eventos — por supuesto, si no se gastan gemas  — por lo que cada uno recibirá 6 artículos de oro cada 8 horas, independientemente del nivel del jugador

2- la caída de artículos DOESN'T depende de la cantidad de oro recolectada o de la cantidad de alimento alimentado o de la duración o calidad de la raza

  • Los artículos de oro siguen recolectando cada vez que inicies sesión en tu juego. o cuando el icono dorado aparece en el hábitat, es fácil
  • Para alimentarse. para maximizar el uso de su comida, especialmente si no tiene nada que alimentar, entonces cada 8 horas incubar algunos comunes – Firesaur, por ejemplo, 15 segundos de eclosión – y alimentarlo hasta el nivel 10 … si aún no obtiene sus 4 artículos, vender y repetir
    Si usted ya tengo algo que alimentar, entonces es perfecto ya que no se desperdicia comida aquí
  • Para cría y eclosión. de nuevo, es un elemento de caída aleatoria, por lo que se prefieren los combo cortos, algunos combos que funcionan para algunos jugadores son pandaken uno: fuego y naturaleza común: tomó 30 segundos, o use treezard + thundenix 30 segundos también